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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能(néng)会等(děng)于无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是(shì)没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一社日节是什么节日 社日节是农历几月初几样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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