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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的(de)道(dào)具(jù)时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道(dào)具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀(huái)表)不(bù)会降(jiàng)低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的(de)一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来自(zì)当前房间的道具(jù)池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移(yí)除(chú),也就是说角色在(zài)道(dào)具生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将被该道具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中(zhōng)生(sh两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度(dù)耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个(gè)视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生命(mìng)计(jì)数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能(néng)是在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是(shì)出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数基于堕化(huà)角色机(jī)制的道(dào)具都是通(tōng)过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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