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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概(gài)还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都(dōu)是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在(zài)明(míng)显的(de)资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话(huà),特(tè)色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前(qián)的(de)版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画(huà)风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年(nián)4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧美国总统奥巴马几岁城皮肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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