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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)行20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解(jiě)这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的效果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频(pín)率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆(bào),打出高额(é)伤(shāng)害。后续(xù)回合中(zhōng)如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受(shòu)的(de)灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需(xū)要(yào)太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有(yǒu)多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯(chún)随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情(qíng)况下都(dōu)够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗(dí)方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本(běn)必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可(kě)以(yǐ)稍微点一(yī)下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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