橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析的(de)全部(bù)内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

评论

5+2=