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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字(zì)也(yě)不(bù)一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升(shēng)级(jí)各种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且(qiě)获(huò)得(dé)更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容(róng)又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着(zhe)初始种不了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要(yào)大量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了(le)一(yī)个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市100块钱值多少美元,100美元是几百元钱布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多(duō)研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大(dà)量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到很100块钱值多少美元,100美元是几百元钱好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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