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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)都是5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也(yě)能聚(jù)怪(guài),岩属性高(gāo)额输(shū)出还(hái)能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉(diào))鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开(德国有多大面积,德国相当于中国哪个省kāi)大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技(jì)能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元(yuán)素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输(shū)出(chū)能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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