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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

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