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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在(zài)附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(bě蝴蝶会采蜜吗n)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后(hòu),也(yě)要配套(tào)对(duì)应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模(蝴蝶会采蜜吗mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时(shí)期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的(de)工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每(měi)个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后期(qī)商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次(cì)就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也需要(yào)大量的(de)工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了(le)一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧(jù)本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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