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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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