NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。
但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。
今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!
01.OPUS龙脉常歌(gē)
《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。
而(ér)在有了(le)前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。
本作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人(rén)的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话(huà)。
如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!
02.冲就完事模拟器
这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩
实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~
游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的(de)物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。
听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!
不需(xū)要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任务。
水枪冲刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获(huò)得~
03.电头(tóu)ElecHead
本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。
角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失(shī)败。
通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的(de)场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关(guān)的道(dào)路。
这一设计(jì)让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。
这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。
04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝
《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也(yě)都(dōu)还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。
在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。
而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。
《铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!
05.UFO找工作
光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。
但或许是(shì)因为(wèi)像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。
本作最初(chū)是一款买(mǎi)断(duàn)制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~
本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。
虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~
06.怒之铁拳(quán)4
可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思(gè)系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了
而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。
更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。
上周,本(běn)作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。
07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)
尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。
游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠(quán)释(shì)了“冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。
游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙的关卡。
当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作品(pǐn)。
除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。
相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~
08.难死塔
《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观(guān)。
《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。
因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。
而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。
本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了