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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的(de)结合骰子房获得需要玩家先在楼层生(shēng)成一个(gè)献祭房,献(xiàn)祭(jì)房有概率被骰子房取代,骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与大多(duō)数其(qí)他特殊房间不同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须先决定是否在当(dāng)前楼(lóu)层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果(guǒ)角色的(de)总血量大于等(děng)于其当前的(de)心之容(róng)器数目(mù),则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角(jiǎo)色的(de)钥匙数≥2,则此概率会增(zēacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法ng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾across 和 cross的区别,cross和across区别和用法取他(tā)们(men)便触发骰子房(fáng)效果。

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