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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗

外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输(shū)出(chū)时间(jiān)比较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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