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fe2o3是什么化学元素 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的(de)门(mén)派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是(shì),须(xū)弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加一(yī)次(cì),那么(me)你在持续(xù)期(qī)间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么(me)尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其(qí)他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板(bǎn)来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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