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特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任

特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的(de)大作,相当(dāng)一部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或(huò)关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(f特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任ù),全程都能(néng)保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合(hé)集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高(gāo)的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是(shì)个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然(rán)在(zài)保持更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除(chú)了(le)本(běn)作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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