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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人(rén)推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发(fā),但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还(hái)原了那(nà)时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关(guān)卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也600毫升等于多少斤水,800ml是多少水清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文(wén)化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇(huì),且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽可(kě)能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需(xū)要在(zài)确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡600毫升等于多少斤水,800ml是多少水(héng),考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚(jù)会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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