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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

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骰子(zi)房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们将会触发(fā)骰子(zi)房效果。

以撒的结(jié)合骰子(zi)房(fáng)获(huò)得需要玩家先在(zài)楼层生成一(yī)个献祭(jì)房,献祭房有概率被(bèi)骰子(zi)房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取(qǔ)他们将会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特(tè)殊的(de)房间,可以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他(tā)特殊(shū)房(fáng)间不同,骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获(huò)取骰(tóu)子房,必须先(xiān)决定是否(fǒu)在(zài)当前楼(lóu)层生成(chéng)一(yī)个献祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常在(zài)每层(céng)发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑于等(děng)于其(qí)当前的心之容器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房(fáng)取代。如果角(jiǎo)色的钥匙(shi)数≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取(qǔ)他们(men)便(biàn)触发骰子房(fáng)效果。

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