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碎片:狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回(huí)天(tiān)掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技。

用(yòng)【断剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用其他喷(pēn)子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收(shōu)起动画,断剑(jiàn)者的优势在于(yú)缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触(chù)发赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】能(néng)给近战10%加伤,缺(quē)点备弹(dàn)15发速(sù)射喷,优势在于25发(fā)备(bèi)弹,缺点是(shì)操控较低。

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《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单频大师】

用其他喷子(zi),神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠(chán)结(jié)伤(shāng)害提升,三(sān)层(céng)护(hù)甲充能(néng)就是90%的伤(shāng)害(hài)提(tí)升(不压光用可以胸部插一(yī)个【完全充能(néng)】,再叠一层,120%伤害),保证缠结(jié)高伤(shāng)害能砸死杂兵触发(fā)【元素(sù)弹药(yào)】

一、使用环(huán)境

能近战的(de)都能用(yòng),无敌的绿巨人

核心金装【合成(chéng)感受器】触(chù)发加被动(dòng)增(zēng)加(jiā)近战吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个(gè)以上敌人 15 米范围内(nèi)时:

获得生(shēng)物强化(huà),增(zēng)加近战伤害(hài)和(hé)超级伤害,持续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的(de)大(dà)招伤(shāng)害提高。近战伤(shāng)害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器(qì)操控和填装速(sù)度(dù),具(jù)体(tǐ)数值不明。

三维:韧性纪律(lǜ)双百,剩(shèng)下堆力量

这里实际上(shàng)算两种配装,断剑者备(bèi)弹15发,固定低音负载25发

速射喷(pēn)操(cāo)控低但是(shì)备弹多,轻(qīng)质喷备弹少但是操控高,具体分析看(kàn)武器推(tuī)荐篇

二、碎(suì)片(piàn)

【狂(kuáng)怒(nù)丝(sī)线】缠结造成伤(shāng)害(hài)提供(gōng)近战(zhàn)能(néng)量,必带

【守护丝线(xiàn)】能(néng)量球(qiú)给(gěi)10s织造铠甲,必带(dài)

【生成(chéng)丝(sī)线(xiàn)】造成(chéng)伤害提供手雷能(néng)量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提(tí)供(gōng) +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装(zhuāng)弹动(dòng)画和(hé) +30空中效(xiào)率。激活(huó)后,弹药补充有 4 秒(miǎo)冷却时间。(金中速(sù)射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态(tài)武器杀(shā)怪(guài)给缠结。(用断(duàn)剑者带这个(gè))

其他碎片

【增殖丝线】充能近(jìn)战最后一击给缚丝(sī)武器瓦解弹(dàn)药(有看到速通大(dà)佬携带断剑者打拳时(shí)候带(dài)这个用来破屏障,仅提一(yī)下)

三、模组(仅提(tí)必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害感应

● 胸:近(jìn)战+元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技

手(shǒu)臂模组说明(míng)

关(guān)于手(shǒu)臂最后一个模(mó)组选择,首先绿(lǜ)泰坦(tǎn)不(bù)触发【近战快速启动】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启动】带速射(shè)喷时候可(kě)以(yǐ)选择,需要(yào)关注(zhù)弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候有3层护(hù)甲充能去终结怪,对操作要求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力(lì)量(考虑配合赛季神器(qì)模组(zǔ),选了这个,如果(guǒ)你已(yǐ)经百力量(liàng)了(le),考(kǎo)虑其(qí)他(tā)模组(zǔ))

【专注打击(jī)】近(jìn)战回复职业技(jì)能能量(liàng),同时职业物品带(dài)【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来有点怪,提一下,个人(rén)觉得鸡(jī)肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收(shōu)起动画持续时间倍率,收(shōu)放(fàng)的最短(duǎn)持(chí)续时间为 100 操(cāo)控

个人理解:这部分动画有准(zhǔn)备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率(lǜ)是能让准(zhǔn)备(bèi)动画超过100操控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加操控(kòng),但是速射喷(pēn)的操控多为50左(zuǒ)右,可以考(kǎo)虑带这个

腿(tuǐ)部模(mó)组

【复原】是必带(dài)的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架喷子(zi)时(shí)候带,由于轻框备弹太少,个人认为必带;用速射喷(pēn)+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上组合的时候可以选择不带回收,带【支(zhī)配】

印记模(mó)组

感应护(hù)盾(dùn)是必带的,保证终结时候的安(ān)全,紧急情(qíng)况躲伤害也能用(yòng),必(bì)带

特(tè)殊终结技:3层护甲充能给(gěi)绿弹,保障(zhàng)喷*药续航(háng) ,必带

最(zuì)后一个位(wèi)置(zhì)有两个(gè)选择:强力吸引或(huò)时间膨胀

强(qiáng)力吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范(fàn)围(wéi)内(nèi)范围(wéi)的光球(qiú),配合(hé)复原的回血和碎(suì)片的(de)织(zhī)造铠甲,个人(rén)觉(jué)得还不错的选择(zé),可(kě)以(yǐ)带

时(shí)间膨胀(zhàng):携(xié)带【活(huó)力洗(xǐ)礼】时(shí)候(hòu)带这个,保证(zhèng)护甲充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑(chēng)盾(dùn)给10%的近战能量(liàng),泰(tài)坦没事(shì)干放个盾来回(huí)转技能,个人觉得鸡肋,主要(yào)回近战(zhàn)还是(shì)依靠砸(zá)缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器选择

武(wǔ)器模组推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备动画。(徒(tú)手握把(bǎ)是为(wèi)腰射弓服务(wù)的,提升(shēng)腰射命中率在弓的准心(xīn)上很明(míng)显,在喷子(zi)上(shàng)实(shí)测不明显且只(zhǐ)给0.95的(de)抬枪速度,不(bù)管收(shōu)起,不如切(qiè)换枪带的0.9收举(jǔ))

主(zhǔ)要针对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感,喷(pēn)子比较看(kàn)个(gè)人喜好,喷子带一把即(jí)可,个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金(jīn)perk容错(cuò)更高(gāo)一点,允许空(kōng)2发)

另外(wài)一(yī)把带环(huán)境对策(cè)武(wǔ)器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架用(yòng)突击弹匣(xiá)防卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上(shàng)加霜+大师(shī)射程)手感超棒有特殊动画(huà),自带枪厂特(tè)性【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架(jià)备弹(dàn)劣(liè)势,但是操控高切(qiè)枪更丝(sī)滑,考虑到本身高操控面(miàn)板,加上枪厂特性,大(dà)师选了射(shè)程,当然(rán)你(nǐ)也可以继续大师操控(kòng))

断剑(jiàn)者:(枪管套筒+突击(jī)弹(dàn)匣+爆(bào)破专家+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大(dà)师操控/射程)轻质框架,面板(bǎn)怪物。相比速射框架备(bèi)弹(dàn)劣(liè)势,只有15发备弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号位为什么选爆(bào)破(pò)专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个(gè)怪回复钩(gōu)爪,提(tí)升(shēng)容错,顺便换个(gè)弹,其他也没什么好(hǎo)选的,选其他(tā)不如直接金(jīn)中(zhōng)M5)

(为(wèi)什么大师射程?首先是本(běn)身操(cāo)控面(miàn)板够(gòu)高,主要(yào)使用(yòng)者是缚丝泰坦(触(chù)发s22赛(sài)季模组单频大师(shī)),携带断(duàn)剑者不带上升(shēng)丝线情况,s22赛(sài)季可以用大(dà)师操控(kòng),s23赛季泰坦会得到【合(hé)成手】给的操(cāo)控(kòng)和装(zhuāng)填,推荐(jiàn)选大师射(shè)程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪(xuě)上(shàng),主(zhǔ)手速射(shè)喷,备(bèi)弹多

2号位

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框架,25发备弹,枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速射框架,同(tóng)固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓(mù)+雪上加霜+大师操控(kòng)):恶化喷,火属性速射框(kuāng)架,有雪上(shàng)加霜(shuāng)金perk,手感不(bù)错自带瞄(miáo)准镜(jìng)

固(gù)定负载(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性(xìng)速射框(kuāng)架,其实是(shì)电猎的打(dǎ)拳喷,获(huò)取比较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻(qīng)质框(kuāng)架,备(bèi)弹拉胯(kuà),不推荐,固定(dìng)负载(zài)下位

总结(jié)

s22赛季(jì)有(yǒu)元(yuán)素(sù)弹(dàn)药,缺*直接缠(chán)结砸怪(guài),但是如果缠结砸不死怪(宗师),队(duì)友没带特(tè)殊终结技,会缺绿弹(dàn)(比如(rú)带(dài)断剑者、M5,轻质(zhì)框(kuāng)架(jià)天生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控(kòng)较低,需要其他手(shǒu)段去补(如大(dà)师(shī)操控,上升丝线碎片等),比(bǐ)如【固(gù)定低音】虚空速射喷,有金中(zhōng)+雪(xuě)上的同时,能配合威(wēi)能位推推、心影带(dài)虚空弹(dàn)药回收(shōu),弹药经济更好(hǎo),所以个人(rén)爱(ài)用

五、操作手法

基(jī)础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶(jiē):

抓钩(gōu)Q+喷(pēn)子右键瞄(miáo)准(触发(fā)雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格(gé)+喷(pēn)(触(chù)发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备注:

1、记得改近战键位,怕(pà)喷子打(dǎ)不中的可以弄个外(wài)置准心,瞄准喷(pēn)的散布(bù)更小,能右键尽(jǐn)量右键(jiàn)

2、保(bǎo)证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近战全(quán)清空后(hòu)cD很长,杂(zá)兵直接普通攻击锤(chuí)死

大招(zhāo):右键左(zuǒ)左(zuǒ)左左循环

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