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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道(dào)具。每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一(yī)次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例(lì)如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道(dào)具(jù)变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是原(yuán)本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道(dào)具,另(lìng)外(wài)四(sì)个则会来(lái)自当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾(shí)取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的(de)道具弹开(kāi)了一样);但是如果(guǒ)角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在(zài)道具生成时便(biàn)可拾取(qǔ)该道具(jù),可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕(duò)化(huà)以撒的被(bèi)动效(xiào)果(guǒ)将被(bèi)该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创世记的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的(de)下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏(xì)中见(jiàn)到它们是一样的。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠(guān)后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍将会(huì)显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴(tiē)图错(cuò)误。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是受到了(le)错误(wù)技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒机(jī)制的(de)加强版(bǎn)。该道具的(de)解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都是通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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