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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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