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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(豫n是河南哪里的车牌因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值26豫n是河南哪里的车牌74,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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