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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下(xià)面由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也(yě)不(bù)低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的(de)上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛输出其实并不低张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额(é)外造(zào)成对(duì)应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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