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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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太阳比较适合攻(gōng)宠不占主导(dǎo),或攻(gōng)宠数量较(jiào)少(shǎo)的玩家,但(dàn)其实(shí)难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比较占主导,少阳(yáng)的整体期望(wàng)不如太(tài)阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴(yīn)。

太(tài)阳比(bǐ)较适合攻宠不(bù)占主导,或攻(gōng)宠(chǒng)数量(liàng)较(jiào)少的玩家(像我这样),但其实难度战斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比(bǐ)较占主导,少阳(yáng)的整体(tǐ)期望不(bù)如太阴或少阴,如果(guǒ)选(xuǎn)少阳不如(rú)逆一条成少阴,太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的综合(hé)伤害结果期(qī)望(wàng)更高,更适用于PVE,少阴综(zōng)合期望更高,太阴(yīn)适用性(xìng)更广,现(xiàn)在只要比太阴(yīn)和少(shǎo)阴,如果加上基(jī)础伤害结果的部(bù)分,达到什么样的(de)伤害时少(shǎo)阴加成更多,如(rú)果是血、耐的连击(jī)攻这样,选(xuǎn)太阴更好(hǎo),而全力攻宠,少阴的(de)期望更高(gāo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

九黎战(zhàn)鼓四象效果

随着这几年技能(néng)种类的(de)增加(近几年增加的伤(shāng)害结果类的技能:协(xié)力、跃(yuè)进、先发),每(měi)一点物(wù)理伤害带来的伤害结果也在提升(shēng)

如果增加的物理伤害和物理伤害结果总数是(shì)一样的,那(nà)么大(dà)多数情况下,面板越高的,最终得到的伤害(hài)结果越高

同比太(tài)阳和太阴,就算不论四象增加的(de)2%暴(bào)击(jī)概(gài)率,伤害结(jié)果(guǒ)大多数情况下是太阴要高于(yú)太阳(yáng)

召唤灵暴击增加(jiā)的伤害(hài)不(bù)能只(zhǐ)按暴击几(jǐ)率换算,因为(wèi)召唤灵大多数都有镶嵌狂怒(nù)、灵身等内丹(dān)

狂怒内(nèi)丹(dān)更高(gāo)增加等级*1.4伤害(hài)

算上(shàng)狂怒内丹的话,太(tài)阴增加2%暴击概率期望(wàng)在系数较高(gāo)时(shí),就是要比少(shǎo)阴增加的伤害结果期望要(yào)高

少阳增加的(de)伤害结果部分只有表(biǎo)格中那些,只有(yǒu)两仪效(xiào)果(guǒ)和基础(chǔ)效果(guǒ)(四(sì)象效果是(shì)法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的提升)

而太(tài)阴的四象有暴(bào)击加成,少阴有伤害结果加成,这些加成都是(shì)对全部伤害的加成

没加基础伤害的(de)暴(bào)击结果时,太(tài)阴的加成就和少阳的(de)基本(běn)持平,或只有略微(wēi)的降低

所以我(wǒ)们现在只要比太(tài)阴和(hé)少阴(yīn),如(rú)果加上基(jī)础伤害结果的部分(fēn),达到什么样的伤害时少阴(yīn)加成更多

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如果是血、耐的(de)连(lián)击攻这样,选太(tài)阴更好,而全力(lì)攻宠,少阴的期望更高。

四、太阳(yáng)

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太阳比较适合攻(gōng)宠不(bù)占主导,或(huò)攻(gōng)宠数量(liàng)较少(shǎo)的(de)玩(wán)家(像(xiàng)我这样),但其实(shí)难度战(zhàn)斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比较占主导(dǎo)。目前(qián)版本主攻和(hé)主法(fǎ)我还是比较(jiào)建议主(zhǔ)攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望不(bù)如太阴或少阴,如(rú)果选少(shǎo)阳不如逆一条成少阴

推荐指数:★★

六、太(tài)阴(yīn)

太阴面板(bǎn)更高(gāo),耐、血攻更适合太(tài)阴

推荐指数(shù):★★★★✩

七(qī)、少阴

少(shǎo)阴(yīn)的(de)综合伤害(hài)结果期望更高,更适用(yòng)于PVE

推(tuī)荐指数(shù):★★★★

少阴(yīn)综合期望更高,太阴适用性(xìng)更广

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