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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看(kàn)基(jī)础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

<一本书多重,一本书多重有一斤吗p>一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fán一本书多重,一本书多重有一斤吗g)御

其实(shí)很多输(shū)出(chū)的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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