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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心(xīn)机(jī)制启动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后(hòu)随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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