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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高浙k是浙江哪个城市的(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值浙k是浙江哪个城市的65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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