橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属(shǔ)性(xìng) 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经(jīng)常将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本(běn)站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

评论

5+2=