橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

马美如简介

马美如简介 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪(nǎ)个属性 四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时(shí)一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)马美如简介阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析的全(quán)部内容了,更多(duō)相关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 马美如简介

评论

5+2=