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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

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普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启动的(de)关(guān)键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额(é)外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变(biàn)目标(biāo)后,原来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会(huì)发(fā)生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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