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PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加。
《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐
特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级(jí)不分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)
增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加
冷却(què)缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高
急(jí)速增(zēng)加(jiā)
普攻伤害提高
装备(bèi)基础伤害(hài)增加
你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)
对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提(tí)高
对精英(yīng)敌人造成的伤害提高
召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升
装备基础伤(shāng)害
第三梯(tī)队:
格(gé)挡率
移动速度
受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤害(hài)降低
装备基础(chǔ)生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高
在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)
对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高
3米内的(de)敌(dí)人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低(dī)
受(shòu)到的所有伤害降低(dī)
移动时受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)
昏迷抵抗率
普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低
对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提高
受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低
受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值
对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高
受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
对玩家造成的伤害提(tí)高
受到玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速(sù)增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高
装备基础伤害增加
对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)
装备基础伤害(hài)
移动速度(dù)
受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)
受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低
在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)
受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时受到的伤害降低
对有护(hù)盾拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(dùn)的目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低
普攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低
对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系害提高
减速(sù)抵抗率
致命抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)
装备基础(chǔ)生(shēng)命
命中率(lǜ)提高
你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤害提升
第四梯队:
对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高
对(duì)亡灵造成的伤害提高
阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值
对精英敌人造成的伤害(hài)提高
对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了