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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输(shū)出为(wèi)主,对充(chōng)能也(yě)有一(yī)定需(xū)求的角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的(de)新活(huó)动武器。本期(qī)为大(dà)家(jiā)带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二(èr)、养成材(cái)料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主(zhǔ)词(cí)条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是(shì)高白值低(dī)属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于(yú)辅助来(lái)说,更想要(yào)更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可(kě)以(yǐ)提高角色(sè)普攻和(hé)重击的伤(shāng)害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相(xiāng)矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面(miàn)表现一般(bān),辅(fǔ)助能(néng)力也并(bìng)不(bù)精进。

总体来说(shuō),和(hé)往(wǎng)常的活(huó)动赠送(sòng)武器一样(yàng),明显在(zài)数(shù)值(zhí)是存(cún)在(zài)毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即可。这也(yě)也(yě)有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错(cuò)过某些活动而(ér)在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时(shí)又保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于老(lǎo)玩(wán)家(jiā)来说也(yě)能接(jiē)受(shòu)。

四、进阶分析(xī)

图(tú)中按那维莱特(tè)+达达(dá)利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤(shāng)害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害(hài)面表现并不好,甚(shèn)至不如试(shì)做(zuò)金(jīn)珀。

分析(xī)其(qí)原(yuán)因,试做和(hé)无垠的武器白值对那维莱特来说都没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的(de)生(shēng)命(mìng)百分比要(yào)比无垠(yín)的(de)增伤数值高(gāo)一点(diǎn)点(diǎn),所以输出还是金(jīn)珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对于那维(wéi)来说(shuō)可以是有(yǒu)效词条,那维开(kāi)大获得露珠(zhū)可(kě)以提(tí)高其持续输出能(néng)力(lì)。能够让输出更加(jiā)平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发现了(le),无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整(zhěng)的输出属性。省(shěng)材料也算一个(gè)优势吧。

图中计(jì)算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(等价于六轮(lún)平均(jūn)触(chù)发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的(de)伤害表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来说(shuō),个人并不(bù)是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换无(wú)垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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