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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里: 24px;'>乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里>

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共(gòng)用一个按(àn)键(jiàn)的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其(qí)他(tā)技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和(hé)续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班(bān)一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里(yǒu)道具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部(bù)分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻辑(jí),除(chú)非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图(tú)突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪(shǎn)出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个(gè)情况完(wán)全是随机的(de),有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别(bié),其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官(guān)方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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