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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10角色,本(běn)次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进(jìn)行固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过(g人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10uò)的总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无(wú)可取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜流的受(shòu)击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配合下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

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