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肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更好 新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高(gāo)的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期(qī)基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期(qī)自(zì)带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了(le),还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们(men)第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的(de)敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么(me)装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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