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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

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【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿(ná)强力武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试(shì)试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的(de)精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是(shì)可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的(de)加成(chéng水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用),所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们(men)也(yě)要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也(yě)不(bù)要一味的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我们(men)第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流(liú),剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业(yè)不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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