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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意(yì)义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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