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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的(de)原(yuán)神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩(wán)家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小(xiǎo)编(biān)就(jiù)给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文将带(dài)你(nǐ)了(le)解元素反应相关(guān)的(de)内容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干货(huò),先上一(yī)张图(tú):

元素反应一图流

先来(lái)看图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素(sù)伤害(hài)。超(chāo)载反应造成(chéng)的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chā蝴蝶会采蜜吗o)导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的(de)防御力(lì)。超导反应造成(ché蝴蝶会采蜜吗ng)的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击(jī)时会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一(yī)定(dìng)的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素(sù)对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导(dǎo)致的一(yī)个(gè)很(hěn)有意思的(de)现象是(shì):在降(jiàng)雨天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色(sè),在元(yuán)素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可(kě)以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是(shì)将定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽的反应(yīng)。

再(zài)来看(kàn)右(yòu)边(biān)的风和岩

扩散(sàn):风元素(sù)接(jiē)触到火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成(chéng)原本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额外造(zào)成对(duì)应转换元素(sù)的(de)伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生成(chéng)对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定(dìng)思路

蝴蝶会采蜜吗

这里仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择(zé)的思(sī)路(lù),具体的选择(zé)大家可以到游(yóu)戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷(léi)元(yuán)素(sù))

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造(zào)成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载(zài),额外(wài)造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

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