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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么nǎi)芬终结技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是(shì)比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他(tā)队(duì)友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则(zé)一(yī)般情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的(de)意(yì)义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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