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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)华大基因是国企吗出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时(shí)发(fā)动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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