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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个错误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个是原本(běn)生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道具,另外(wài)四个则会来自(zì)当前房间的道具(jù)池。

箱子中的(de)道具通常在生成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子里的道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色获(huò)得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全(quán)覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世(shì)记的过(guò)程中获得该道具,错误(wù)王冠将在被获(huò)得后的下一(yī)轮(lún)道具选择中生(shēng)效(xiào)。

见(jiàn)到(dào)作为选项(xiàng)的(de)道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池(chí)将会(huì)以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座(zuò)道(dào)具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如(rú)果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每(měi)个关卡起(qǐ)始的(de)生(shēng)命计数器将会显示(shì)为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道(dào)具(jù)的描述为5个问(wèn)号,可能(néng)是在暗示该(gāi)道(dào)具的效(xiào)果。

该(gāi)道具的(de)外观看起(qǐ)来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的(de)贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起(qǐ)来似(shì)乎是(shì)受到了(le)错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也(yě)不(bù)同寻常,因为大(dà)多数基于(yú)堕化角色机制的道具都是通过使用相应(魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了yīng)角色击败精(jīng)神错乱解锁(suǒ),而(ér)不(bù)是祸兽。

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