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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

闲游的意思 闲游的反义词是什么>这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即(jí)便是(shì)封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不(bù)会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是(shì)会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)闲游的意思 闲游的反义词是什么助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说(shuō)更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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