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连云港灌南邮编号是多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比(bǐ连云港灌南邮编号是多少)1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流(liú)各(gè)光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代(dài)由于镜流的(de)受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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