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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技(jì)能:平(pí淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次ng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子(zi)好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡(héng)影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的(de)获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果使用的(de)技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他(tā)也能给队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能(néng)只是给目标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦(mèng)。

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