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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē凝神静气的意思,凝神静气的意思解释)6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂介(jiè)绍分(fēn)析(xī)。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对(duì)单时的表(biǎo)现(xiàn),有特(tè)殊(shū)机制(zhì),总体(tǐ)来说(shuō),属于关(guān)键星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升约6.6%。
一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于(yú)关(guān)键(jiàn)星魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单(dān)暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会(huì)更(gèng)高一些。
总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据(jù)预算自(zì)行(xíng)决定抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。
惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂(hún)也(yě)设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收(shōu)益(yì)更(gèng)高(gāo)的战技等级,和(hé)一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几(jǐ)乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤(shāng),这给的(de)数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在(zài)六魂给(gěi)一个断崖式的(de)提升量。
其次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合提(tí)升量(liàng)约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。
总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较大的(de)提(tí)升,算是玩(wán)家比较乐于见到(dào)的星魂(hún)提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了