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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》托帕抽取建议 托帕推荐抽吗

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喜欢和打(dǎ)算玩追击体(tǐ)系的玩家,托帕属于必(bì)拿的角色(sè),地位类似于DOT体系的卡芙卡。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu),主打追加攻击,也拥有辅助全队追加攻击(jī)伤害的(de)能(néng)力,一般在队伍中作为输(shū)出位。本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)抽(chōu)取建议,托(tuō)帕推荐抽吗(ma)。喜欢和打算玩追击体系的玩家,托帕属于必拿的(de)角色(s相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术è),地位类似于DOT体系的卡芙卡。

1.首先,XP党肯定是(shì)无脑入的,无需多言

2.喜欢和打算玩追(zhuī)击体系的玩(wán)家,托帕(pà)属于必(bì)拿的角色,地位(wèi)类似于(yú)DOT体(tǐ)系(xì)的卡芙(fú)卡(kǎ)

3.对于克拉拉玩家(jiā)以及打算尝试双核景元的玩(wán)家,还(hái)有打算玩(wán)姬子三(sān)火(huǒ)队的(在火弱环境这(zhè)队伍还真挺不错的,非(fēi)火弱就(jiù)麻瓜了),托帕也是推荐抽取的(de)

4.注重大世界体验或者锄(chú)地的(de)玩家可以抽(chōu)取,天赋给的大世界体验还(hái)是蛮(mán)好的

①战斗胜利获得额(é)外(wài)信用点,每(měi)天通(tōng)过战(zhàn)斗最(zuì)多可以多获取一万信用点

②账账大世界全(quán)程(chéng)跟随(suí),遇到扑满,可(kě)以让扑满不会主动逃跑,大世界或者模拟宇宙/寰宇蝗(huáng)灾都(dōu)很好用

③模拟宇宙使用(yòng)秘(mì)技战斗获得胜(shèng)利后有(yǒu)较低概率获得奇物,堪称无副作(zuò)用的大乐透

④大(dà)世界账账可(kě)以带你找宝箱(xiāng)

5.托帕主(zhǔ)要(yào)适用于(yú)以上四类玩家,其(qí)余玩家跳(tiào)过即可,要(yào)注(zhù)意的是托帕属(shǔ)于未来可期型的角色,现阶段没有完全适配(pèi)托(tuō)帕的队友,托帕的未(wèi)来(lái)潜力还很(hěn)大(dà),这一点我比较看好,未(wèi)来等一手限五(wǔ)追(zhuī)击c和限五追击生存位能直接起飞

6.抽取档(dàng)位推(tuī)荐0+0、0+1、1+1这三(sān)个档(dàng)位,再高(gāo)的(de)就(jiù)性价比太低了,氪佬(lǎo)随意,其中0+1和0+0最为(wèi)推荐

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