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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础生命(mìng);第四(sì)梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shān希望的拼音是什么g)害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基(jī)础生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生命(mìng)值

对(duì)玩(wán)家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

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