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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础生命(mìng);第四(sì)梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shān希望的拼音是什么g)害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加(jiā)。
《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐
特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成(chéng)率
增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加
冷却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加(jiā)
普攻伤害(hài)提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)
对生命低于30%的(de)敌人伤害提高
对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高
召唤物造成(chéng)的伤害提升
装备基础伤害
第(dì)三梯队(duì):
格(gé)挡率(lǜ)
移动速度
受到来自玩(wán)家的伤害降低
装备基(jī)础生命(mìng)
命中(zhōng)率(lǜ)提高
第四梯(tī)队:
更大生命值
对(duì)野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高
在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降低
对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤(shāng)害降低
昏(hūn)迷抵抗(kàng)率
普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)
对有护盾的(de)目标造成的伤害提高
受到的持(chí)续性伤害降低
受到的所有伤害降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高
减速(sù)抵抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
阵亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生命(mìng)值
对(duì)玩(wán)家造成的伤(shāng)害提(tí)高
受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队:
格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)
暴击率提(tí)高(gāo)
暴(bào)击伤害加成率
增益状态持续(xù)时间增加
对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高
受到玩(wán)家的伤害降低
冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)
第二梯队(duì):
技能伤害提(tí)高
急(jí)速增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础伤害(hài)增加(jiā)
对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来自玩家的伤害降(jiàng)低
受到的持(chí)续(xù)性伤害降低
在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)
受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高
3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低(dī)
普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低
对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速(sù)抵抗(kàng)率
致命(mìng)抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命值(zhí)
装备基(jī)础(chǔ)生命
命(mìng)中率(lǜ)提高
你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高
召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升
第四梯队:
对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高
对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高
阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值
对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高
对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了