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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次(cì)行动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

学生党如何自W,如何自我安抚秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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