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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果)

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物(wù)伤与(yǔ)目(mù)标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪(wāi),也(yě)不会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思href="/zb_users/upload/2023/1223/6f404fa52b8fe726324de1315bb2e659.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析">

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无(wú),要么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放出(chū最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思)的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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