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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命href="/zb_users/upload/2024/0105/8e45f4e9cd64c19dd7b65601c017e856.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览">

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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