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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

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托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)的(de)敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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